home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Light ROM 5 / LIGHT-ROM 5 (Disc 1) Lightwave Collection (Graphic Detail, Inc.)(1997).iso / scenes / showcase / drennan / balloon / balloons.lws < prev    next >
Encoding:
LightWave Scene  |  1997-07-12  |  8.7 KB  |  506 lines

  1. LWSC
  2. 1
  3.  
  4. FirstFrame 1
  5. LastFrame 90
  6. FrameStep 1
  7. FramesPerSecond 30.000000
  8.  
  9. LoadObject OBJECTS\SHOWCASE\DRENNAN\BALLOON\BALLOON.LWO
  10. ShowObject 4 7
  11. ObjectMotion (unnamed)
  12.   9
  13.   4
  14.   0 0 0 0.8 4.8 -3 1 1 1
  15.   0 0 0 0 0
  16.   0 0 0 11.1 -7.1 4.5 1 1 1
  17.   30 0 0 0 0
  18.   0 0 0 16 2.9 -1.2 1 1 1
  19.   60 0 0 0 0
  20.   0 0 0 0.8 4.8 -3 1 1 1
  21.   90 0 0 0 0
  22. EndBehavior 1
  23. ParentObject 3
  24. ShadowOptions 7
  25.  
  26. AddNullObject string.lwo
  27. ShowObject 4 7
  28. ObjectMotion (unnamed)
  29.   9
  30.   1
  31.   0 0 0 0 0 0 1 1 1
  32.   0 0 0 0 0
  33. EndBehavior 1
  34. ParentObject 1
  35. AddBone
  36. BoneName topBone
  37. ShowBone 1 7
  38. BoneActive 1
  39. BoneRestPosition 0.000000 -3.000001 0.000000
  40. BoneRestDirection 0.000000 89.999990 0.000000
  41. BoneRestLength 1.000000
  42. ScaleBoneStrength 1
  43. BoneStrength 1.000000
  44. BoneMotion (unnamed)
  45.   9
  46.   1
  47.   0 -3 0 0 90 0 1 1 1
  48.   0 0 0 0 0
  49. EndBehavior 1
  50. LockedChannels 16
  51. AddBone
  52. BoneName bottomBone
  53. ShowBone 1 7
  54. BoneActive 1
  55. BoneRestPosition 0.250000 -7.950000 0.000000
  56. BoneRestDirection 0.000000 89.999990 0.000000
  57. BoneRestLength 1.000000
  58. ScaleBoneStrength 1
  59. BoneStrength 1.000000
  60. BoneMotion (unnamed)
  61.   9
  62.   4
  63.   0.65 -7.95 1.1 0 90 0 1 1 1
  64.   0 0 0 0 0
  65.   0.1 -7.3 -2.05 0 90 0 1 1 1
  66.   30 0 0 0 0
  67.   -0.4 -8.1 2.75 25.7 104.2 0 1 1 1
  68.   60 0 0 0 0
  69.   0.65 -7.95 1.1 0 90 0 1 1 1
  70.   90 0 0 0 0
  71. EndBehavior 1
  72. AddBone
  73. BoneName topBone
  74. ShowBone 1 7
  75. BoneActive 1
  76. BoneRestPosition 0.000000 0.000000 1.000000
  77. BoneRestDirection 0.000000 0.000000 0.000000
  78. BoneRestLength 1.000000
  79. ScaleBoneStrength 1
  80. BoneStrength 1.000000
  81. BoneMotion (unnamed)
  82.   9
  83.   4
  84.   0 0 1 0 0 0 1 1 1
  85.   0 0 0 0 0
  86.   0 0 1 -12.7 30.9 13 1 1 1
  87.   30 0 0 0 0
  88.   0 0 1 10.6 3.8 0 1 1 1
  89.   60 0 0 0 0
  90.   0 0 1 0 0 0 1 1 1
  91.   90 0 0 0 0
  92. EndBehavior 1
  93. ParentObject 1
  94. ShadowOptions 7
  95.  
  96. AddNullObject NullObject
  97. ShowObject 4 7
  98. ObjectMotion (unnamed)
  99.   9
  100.   2
  101.   -6.3 -13.1 0.65 0 0 0 1 1 1
  102.   0 0 0 0 0
  103.   -4.75 13.6 1.2 0 0 0 1 1 1
  104.   90 0 0 0 0
  105. EndBehavior 1
  106. ParentObject 13
  107. ShadowOptions 7
  108.  
  109. LoadObject OBJECTS\SHOWCASE\DRENNAN\BALLOON\BALLOON.LWO
  110. ShowObject 4 7
  111. ObjectMotion (unnamed)
  112.   9
  113.   4
  114.   0 0 0 0.8 4.8 -3 1 1 1
  115.   0 0 0 0 0
  116.   0 0 0 11.1 -7.1 4.5 1 1 1
  117.   45 0 0 0 0
  118.   0 0 0 16 2.9 -1.2 1 1 1
  119.   90 0 0 0 0
  120.   0 0 0 0.8 4.8 -3 1 1 1
  121.   135 0 0 0 0
  122. EndBehavior 1
  123. ParentObject 6
  124. ShadowOptions 7
  125.  
  126. AddNullObject string.lwo
  127. ShowObject 4 7
  128. ObjectMotion (unnamed)
  129.   9
  130.   1
  131.   0 0 0 0 0 0 1 1 1
  132.   0 0 0 0 0
  133. EndBehavior 1
  134. ParentObject 4
  135. AddBone
  136. BoneName topBone
  137. ShowBone 1 7
  138. BoneActive 1
  139. BoneRestPosition 0.000000 -3.000001 0.000000
  140. BoneRestDirection 0.000000 89.999990 0.000000
  141. BoneRestLength 1.000000
  142. ScaleBoneStrength 1
  143. BoneStrength 1.000000
  144. BoneMotion (unnamed)
  145.   9
  146.   1
  147.   0 -3 0 0 90 0 1 1 1
  148.   0 0 0 0 0
  149. EndBehavior 1
  150. LockedChannels 16
  151. AddBone
  152. BoneName bottomBone
  153. ShowBone 1 7
  154. BoneActive 1
  155. BoneRestPosition 0.250000 -7.950000 0.000000
  156. BoneRestDirection 0.000000 89.999990 0.000000
  157. BoneRestLength 1.000000
  158. ScaleBoneStrength 1
  159. BoneStrength 1.000000
  160. BoneMotion (unnamed)
  161.   9
  162.   4
  163.   0.65 -7.95 1.1 0 90 0 1 1 1
  164.   0 0 0 0 0
  165.   0.1 -7.3 -2.05 0 90 0 1 1 1
  166.   45 0 0 0 0
  167.   -0.4 -8.1 2.75 25.7 104.2 0 1 1 1
  168.   90 0 0 0 0
  169.   0.65 -7.95 1.1 0 90 0 1 1 1
  170.   135 0 0 0 0
  171. EndBehavior 1
  172. AddBone
  173. BoneName topBone
  174. ShowBone 1 7
  175. BoneActive 1
  176. BoneRestPosition 0.000000 0.000000 1.000000
  177. BoneRestDirection 0.000000 0.000000 0.000000
  178. BoneRestLength 1.000000
  179. ScaleBoneStrength 1
  180. BoneStrength 1.000000
  181. BoneMotion (unnamed)
  182.   9
  183.   4
  184.   0 0 1 0 0 0 1 1 1
  185.   0 0 0 0 0
  186.   0 0 1 -12.7 30.9 13 1 1 1
  187.   45 0 0 0 0
  188.   0 0 1 10.6 3.8 0 1 1 1
  189.   90 0 0 0 0
  190.   0 0 1 0 0 0 1 1 1
  191.   135 0 0 0 0
  192. EndBehavior 1
  193. ParentObject 1
  194. ShadowOptions 7
  195.  
  196. AddNullObject NullObject
  197. ShowObject 4 7
  198. ObjectMotion (unnamed)
  199.   9
  200.   2
  201.   -2.75 -21.2 23.55 0 0 0 1 1 1
  202.   0 0 0 0 0
  203.   -2.55 17.65 14.8 -37.9 0 0 1 1 1
  204.   90 0 0 0 0
  205. EndBehavior 1
  206. LockedChannels 48
  207. ParentObject 13
  208. DisplacementMap Fractal Bumps
  209. TextureFlags 4
  210. TextureSize 1 1 1
  211. TextureAmplitude 50.500000
  212. TextureInt0 3
  213. ShadowOptions 7
  214.  
  215. LoadObject OBJECTS\SHOWCASE\DRENNAN\BALLOON\BALLOON.LWO
  216. ShowObject 4 7
  217. ObjectMotion (unnamed)
  218.   9
  219.   4
  220.   0 0 0 0.8 4.8 -3 1 1 1
  221.   0 0 0 0 0
  222.   0 0 0 11.1 -7.1 4.5 1 1 1
  223.   30 0 0 0 0
  224.   0 0 0 16 2.9 -1.2 1 1 1
  225.   60 0 0 0 0
  226.   0 0 0 0.8 4.8 -3 1 1 1
  227.   90 0 0 0 0
  228. EndBehavior 1
  229. ParentObject 9
  230. ShadowOptions 7
  231.  
  232. AddNullObject string.lwo
  233. ShowObject 4 7
  234. ObjectMotion (unnamed)
  235.   9
  236.   1
  237.   0 0 0 0 0 0 1 1 1
  238.   0 0 0 0 0
  239. EndBehavior 1
  240. ParentObject 7
  241. AddBone
  242. BoneName topBone
  243. ShowBone 1 7
  244. BoneActive 1
  245. BoneRestPosition 0.000000 -3.000001 0.000000
  246. BoneRestDirection 0.000000 89.999990 0.000000
  247. BoneRestLength 1.000000
  248. ScaleBoneStrength 1
  249. BoneStrength 1.000000
  250. BoneMotion (unnamed)
  251.   9
  252.   1
  253.   0 -3 0 0 90 0 1 1 1
  254.   0 0 0 0 0
  255. EndBehavior 1
  256. LockedChannels 16
  257. AddBone
  258. BoneName bottomBone
  259. ShowBone 1 7
  260. BoneActive 1
  261. BoneRestPosition 0.250000 -7.950000 0.000000
  262. BoneRestDirection 0.000000 89.999990 0.000000
  263. BoneRestLength 1.000000
  264. ScaleBoneStrength 1
  265. BoneStrength 1.000000
  266. BoneMotion (unnamed)
  267.   9
  268.   4
  269.   0.65 -7.95 1.1 0 90 0 1 1 1
  270.   0 0 0 0 0
  271.   0.1 -7.3 -2.05 0 90 0 1 1 1
  272.   30 0 0 0 0
  273.   -0.4 -8.1 2.75 25.7 104.2 0 1 1 1
  274.   60 0 0 0 0
  275.   0.25 -7.95 0 0.484017 90.2674 0 1 1 1
  276.   90 0 0 0 0
  277. EndBehavior 1
  278. AddBone
  279. BoneName topBone
  280. ShowBone 1 7
  281. BoneActive 1
  282. BoneRestPosition 0.000000 0.000000 1.000000
  283. BoneRestDirection 0.000000 0.000000 0.000000
  284. BoneRestLength 1.000000
  285. ScaleBoneStrength 1
  286. BoneStrength 1.000000
  287. BoneMotion (unnamed)
  288.   9
  289.   4
  290.   0 0 1 0 0 0 1 1 1
  291.   0 0 0 0 0
  292.   0 0 1 -12.7 30.9 13 1 1 1
  293.   30 0 0 0 0
  294.   0 0 1 10.6 3.8 0 1 1 1
  295.   60 0 0 0 0
  296.   0 0 1 0 0 0 1 1 1
  297.   90 0 0 0 0
  298. EndBehavior 1
  299. ParentObject 1
  300. ShadowOptions 7
  301.  
  302. AddNullObject NullObject
  303. ShowObject 4 7
  304. ObjectMotion (unnamed)
  305.   9
  306.   2
  307.   1.8 -12.3 0.3 0 0 -4.6 1 1 1
  308.   0 0 0 0 0
  309.   1.8 12.75 0.3 67.1 2.8 -4.6 1 1 1
  310.   90 0 0 0 0
  311. EndBehavior 1
  312. ParentObject 13
  313. ShadowOptions 7
  314.  
  315. LoadObject OBJECTS\SHOWCASE\DRENNAN\BALLOON\BALLOON.LWO
  316. ShowObject 4 7
  317. ObjectMotion (unnamed)
  318.   9
  319.   4
  320.   0 0 0 0.8 4.8 -3 1 1 1
  321.   0 0 0 0 0
  322.   0 0 0 11.1 -7.1 4.5 1 1 1
  323.   30 0 0 0 0
  324.   0 0 0 16 2.9 -1.2 1 1 1
  325.   60 0 0 0 0
  326.   0 0 0 0.8 4.8 -3 1 1 1
  327.   90 0 0 0 0
  328. EndBehavior 1
  329. ParentObject 12
  330. ShadowOptions 7
  331.  
  332. AddNullObject string.lwo
  333. ShowObject 4 7
  334. ObjectMotion (unnamed)
  335.   9
  336.   1
  337.   0 0 0 0 0 0 1 1 1
  338.   0 0 0 0 0
  339. EndBehavior 1
  340. ParentObject 10
  341. AddBone
  342. BoneName topBone
  343. ShowBone 1 7
  344. BoneActive 1
  345. BoneRestPosition 0.000000 -3.000001 0.000000
  346. BoneRestDirection 0.000000 89.999990 0.000000
  347. BoneRestLength 1.000000
  348. ScaleBoneStrength 1
  349. BoneStrength 1.000000
  350. BoneMotion (unnamed)
  351.   9
  352.   1
  353.   0 -3 0 0 90 0 1 1 1
  354.   0 0 0 0 0
  355. EndBehavior 1
  356. LockedChannels 16
  357. AddBone
  358. BoneName bottomBone
  359. ShowBone 1 7
  360. BoneActive 1
  361. BoneRestPosition 0.250000 -7.950000 0.000000
  362. BoneRestDirection 0.000000 89.999990 0.000000
  363. BoneRestLength 1.000000
  364. ScaleBoneStrength 1
  365. BoneStrength 1.000000
  366. BoneMotion (unnamed)
  367.   9
  368.   4
  369.   0.65 -7.95 1.1 0 90 0 1 1 1
  370.   0 0 0 0 0
  371.   0.1 -7.3 -2.05 0 90 0 1 1 1
  372.   30 0 0 0 0
  373.   -0.4 -8.1 2.75 25.7 104.2 0 1 1 1
  374.   60 0 0 0 0
  375.   0.75 -7.95 -0.05 0 90 0 1 1 1
  376.   90 0 0 0 0
  377. EndBehavior 1
  378. AddBone
  379. BoneName topBone
  380. ShowBone 1 7
  381. BoneActive 1
  382. BoneRestPosition 0.000000 0.000000 1.000000
  383. BoneRestDirection 0.000000 0.000000 0.000000
  384. BoneRestLength 1.000000
  385. ScaleBoneStrength 1
  386. BoneStrength 1.000000
  387. BoneMotion (unnamed)
  388.   9
  389.   4
  390.   0 0 1 0 0 0 1 1 1
  391.   0 0 0 0 0
  392.   0 0 1 -12.7 30.9 13 1 1 1
  393.   30 0 0 0 0
  394.   0 0 1 10.6 3.8 0 1 1 1
  395.   60 0 0 0 0
  396.   0 0 1 0 0 0 1 1 1
  397.   90 0 0 0 0
  398. EndBehavior 1
  399. ParentObject 1
  400. ShadowOptions 7
  401.  
  402. AddNullObject NullObject
  403. ShowObject 4 7
  404. ObjectMotion (unnamed)
  405.   9
  406.   3
  407.   4.5 -11.25 -5.9 -65.1 0 0 1 1 1
  408.   0 0 1 0 0
  409.   4.5 -11.25 -5.9 -65.1 0 0 1 1 1
  410.   30 0 1 0 0
  411.   4.5 11.55 -5.9 0 0 0 1 1 1
  412.   90 0 0 0 0
  413. EndBehavior 1
  414. LockedChannels 48
  415. ParentObject 13
  416. ShadowOptions 7
  417.  
  418. AddNullObject whole scene Null
  419. ShowObject 4 7
  420. ObjectMotion (unnamed)
  421.   9
  422.   1
  423.   0 0 0 0 0 0 1 1 1
  424.   0 0 0 0 0
  425. EndBehavior 1
  426. ShadowOptions 7
  427.  
  428. AmbientColor 255 255 255
  429. AmbIntensity 0.250000
  430.  
  431. AddLight
  432. LightName Light
  433. ShowLight 1 7
  434. LightMotion (unnamed)
  435.   9
  436.   1
  437.   -9.61599 5.4 -6.24462 60 30 0 1 1 1
  438.   0 0 0 0 0
  439. EndBehavior 1
  440. LightColor 255 255 255
  441. LgtIntensity 1.000000
  442. LightType 0
  443. ShadowCasting 1
  444.  
  445. AddLight
  446. LightName Light
  447. ShowLight 1 7
  448. LightMotion (unnamed)
  449.   9
  450.   1
  451.   15.8525 -0.7 -6.79298 -64 -0.8 0 0 0 0
  452.   0 0 0 0 0
  453. EndBehavior 1
  454. LightColor 167 242 255
  455. LgtIntensity 0.500000
  456. LightType 0
  457. ShadowCasting 1
  458.  
  459. ShowCamera 1 7
  460. CameraMotion (unnamed)
  461.   9
  462.   1
  463.   0.2 -2.70018 -20.604 0 0 0 1 1 1
  464.   0 0 0 0 0
  465. EndBehavior 1
  466. ZoomFactor 3.200000
  467. RenderMode 2
  468. RayTraceEffects 0
  469. Resolution 1
  470. PixelAspectRatio 1
  471. SegmentMemory 9000000
  472. Antialiasing 0
  473. AdaptiveSampling 1
  474. AdaptiveThreshold 8
  475. FilmSize 2
  476. FieldRendering 0
  477. MotionBlur 0
  478. DepthOfField 0
  479.  
  480. SolidBackdrop 1
  481. BackdropColor 0 0 0
  482. ZenithColor 0 40 80
  483. SkyColor 120 180 240
  484. GroundColor 50 40 30
  485. NadirColor 100 80 60
  486. FogType 0
  487. DitherIntensity 1
  488. AnimatedDither 0
  489.  
  490. DataOverlayLabel  
  491. OutputFilenameFormat 0
  492. SaveRGBImagesPrefix /disk2/Sun/March_PandI/balloon
  493. RGBImageFormat 12
  494.  
  495. ViewMode 5
  496. ViewAimpoint 0.000000 0.000000 0.000000
  497. ViewDirection 0.001745 -0.174533 0.000000
  498. ViewZoomFactor 1.992000
  499. LayoutGrid 8
  500. GridSize 5.000000
  501. ShowMotionPath 1
  502. ShowSafeAreas 0
  503. ShowBGImage 0
  504. ShowFogRadius 0
  505. ShowRedraw 0
  506.